Im Kontext MultiMediaWorkspace tauchte als einer der ersten Ansaetze die Relieftastatur auf, die bis heute noch kein Funktionsmodell besitzt. Die Finger sollen sich taktil orientieren, weil das visuelle Feedback zu viel Zeit braucht. Leitlinien zwischen den Tasten in Form von Stegen in Kombination mit Texturen auf der Tastenoberflaeche koennten den nicht planaren Grundkoerper des Keyboards sinnvoll ergaenzen.
der eigentliche Workspace hatte sich damals im Entwurf schon vom Moebel hin zu einem Geraet orientiert, was sich heute in einem Tablet viel genialer realisiert wiederfindet